火影:我只想要好感度
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第97章 加点

按照银时的印象来讲。

原本那几个不使用帝具却能够和帝具使抗衡的高手,基本都已经死在了夜袭手下,而现下冒出来的这几个,也就马马虎虎的水平,算是强壮点的蚂蚁。

不过正所谓礼尚往来嘛。

银时本来也就是打算,一直顺着帝都的边缘动手收集战绩点,而不是冒险去接近中央那个应该是皇宫的存在,否则帝国方要是真急了多少会被拖累……

不论强的还是弱的都是一点,银时可不想做亏本买卖。

收割韭菜,讲究的就是一个迅速。

要是慢了,那可就连汤都喝不上了。

现在帝国方表现得那么讲究,那自然是井水不犯河水。

至于夜袭方会不会听了这事,正义感上头又杀回头来。

银时是觉得没有太大的可能性。

一是逃离帝都没那么快和简单,娜洁希坦那几个人指不定什么时候才会安全返回到据点,到据点后什么时候才会收到这里的消息,更是另外一个说法。

二则是敢不敢回来。

夜袭为了大众,会在保证安全的前提下冒险进入帝都暗杀目标,但现在是大白天,行刑场刚被劫过,死了两个大将军,赤瞳等人的状况同样也很糟糕。

在这个时候。

要冒那么大险进来阻止银时,等同于自杀。

不过有点让人郁闷的是,即便是如同在砍瓜切菜一样,银时的收割速度也还是不快,毕竟他没有大范围远距离攻击手段,除了一把刀能够砍砍砍以外,也就只能够依靠着鳞赫进行高频率进攻来收割。

虽然银时的机动性姑且也挺不错的。

可这些人到底也不会真的像是,牲口一样等着银时宰。

帝都的范围大,是好事也是坏事。

好处是可掠夺范围大,坏处是范围大了属实有点难追。

原本银时还以为。

即使自己的击杀速度,不能说是每秒多少多少个也最起码该是以秒为单位来着,但当这些人一哄而散,甚至隔得老远就收到了消息,开始打包跑路时。

银时的效率无疑就被大大拖累了。

即使是遇上了一些,不得不争先抢后聚在一起的肉猪,这些人也会立即四散而逃,银时只能选择一个方向追,追完了四周暂时就又是一片空荡荡下来。

此外也有很大一部分人,并没有选择跑路。

而是躲在家里面,觉得这样就能够逃出天降无妄之灾。

银时的通透世界将这看得一清二楚。

然而要踹门,找过去,最终是一个还是几个又看运气。

慢,慢,慢。

实在是太慢了!

……尽管早先银时就说过,哪怕是杀猪杀一万头也扛不住,所以他还以为到最后就算他有特殊的恢复途径,也会因为攻击的频繁,导致手或鳞赫太过酸痛,结果没想到首先快撑不住的居然是他的双腿。

一天的奔跑并不算什么。

可问题是银时为了将效率提到最大,一直在全速冲刺。

这样的十个小时下来,着实有点累人。

银时略有些气喘地停下脚步,站在一栋屋子的顶端眺望远处,这些普通人们倒也不完全都是些傻子,知道帝国方派不上用场,很少会有人选择往中央的皇宫聚集,而是选择了一直在流动着东躲西藏。

否则真要在皇宫附近大量聚集,那简直就是准备好的韭菜等银时上桌,说不定他冒险也得去收割一波。

可惜了。

难得的机会,没能发挥到极致,顶多也就是喝了点汤。

别说是那些漏掉的家伙。

就光是帝都外围的这一圈,银时都没能跑下来一半……

时间已到。

颇为惋惜的银时也无法多留,被迫强行地退出了副本。

回到那处小河边,银时缓了好一会,这才拽出面板来。

姓名:坂田银时。

力量:78(10+50+5+13)。

敏捷:128(24*2+50+20+5+5)。

体质:34(8+20+3+3)。

精神:36(16+20+5)。

持有装备:楔丸,独眼喰种面具,飞雷神苦无,日轮耳饰,八门遁甲紧身衣,帝具千变万化·交叉之尾。

战绩点:3827。

世界点:4。

相比较于最早只有楔丸时的属性,银时现在的属性得到了大幅度提升,但主要还是依靠着装备的加成。

力量属性,紧身衣加五十,喰种化加五,斑纹加十三。

敏捷属性,楔丸基础翻倍,飞雷神苦无加五十刚到手的手套加二十,喰种化和斑纹则是又各加了五点。

体质属性,面具加二十,喰种化和斑纹各又加了三点。

精神属性,日轮耳饰加二十,多的那几点似乎是通透世界的加成……而除去这些装备加持和buff加持外,银时自身也有一两个属性,自己涨了那么一两点,应该是在战斗中得以成长,战绩点这块经过先后五次副本,来到了从未都有过的历史最高点,但主要也还是依靠于这一次的副本里的大收割。

不论是在东京,还是那田蜘蛛山,又或者两次本世界。

银时收获的战绩点都寥寥无几。

好吧有的夸张了,前两个不提,断后艾比兄弟的那次也一样,至少被雾隐忍刀七人众埋伏那次银时的收获还是算不上太少的,因为在他附近死了不少人,全部累加起来的话,勉强也能有个几百战绩点,根据一百比一的兑换比例,也能有几点属性。

现在则是可以直接兑换三十多点。

真不少了。

比B级装备加成多了一半多,接近A级装备的加成效果。

特别是这玩意还是可支配的。

至于银时这三十多点,具体又应该加到哪个属性上面。

这还真是一个值得深思的问题。

……最早银时在第一个副本走了一遭,收获近十个属性点,那个时候的话,毫不犹豫地就选择加了敏捷。

虽然银时依靠楔丸的架势条作战,理应优先关注体质属性,但双倍的基础属性加成这点属实太引诱人。

不然即便架势条上有优势,反应不过来弹反也没大用。

再算上后面无限弹反的bug。

银时就越发地觉得,当初的这个举措做得更没有问题。

可后面直到现在,就又不太一样了。