![解构人体:动漫人体结构基础与绘制技法](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/192/44061192/b_44061192.jpg)
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1.1.1 骨骼与肌肉
人体中十分重要的两个部分就是骨骼和肌肉。如果把人体比作一个建筑,那么骨骼就是支撑人体的钢筋结构,而肌肉就是填充的水泥和砖头,二者缺一不可。
成人的骨骼有206块,肌肉约有639块。面对如此庞大复杂的结构,想必大家是茫然又紧张的。不过,在学习人体绘制的过程中,我们不必记住每一块骨骼、每一块肌肉,只需要认识其规律,塑造正确的人体结构即可。笔者会用简化结构的方法帮助大家学习,用方便记忆的方式去理解和绘制。当然,也需要大家在日常生活中认真观察,结合这些知识形成自己的理解并且多加练习。
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利用几何体来简化肌肉的形态、概括人体动态的空间关系是一个非常不错的方法。一般情况下,人体中主要包含3种几何体:卵形(锥化之后的椭球体)、圆柱体和立方体。绘制大小和形态各不相同的几何体是绘制人体的基础,我们需要对几何体的大小、形状和体积有充分的了解,把多个独立的几何体组成一个排布和谐的整体。例如,手臂可以看作卵形和圆柱体的组合。在完成几何体的绘制之后,将几何体转换成具体肌肉或骨骼的表达,就可以逐渐趋于成品。
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