
第27章 介绍
下本书我不会再这么乱写了。
应该吸取:
环境描写,不应该是为了写而写。环境描写,是能够细化一下的,比如:空间、色彩、动静态、象征、寓意等
如果全部描写的话,会显得臃肿,甚至占用太多篇幅还显得在无意义的水文
如果是为了切入某个角色、或者某段剧情,那么可以把环境描写的重点放在,“动静态的远近切换”上,可以这样描述:从远到近切入到某个角色身上,或者通过正在暗中观察的谁谁谁,他所看到的表述出来。他看到的,肯定是动态的,可以是从近到远的,也可以是从远到近的。
注意:很多新人作者一上来,就是喜欢写世界大背景,和主角没关系,会给读者很疏离的感觉,且不说,剧情写得好不好,至少得先写主角的剧情,主角主导的剧情。
镜头式的画面描写”,写出画面感。
可以用短句的形式。墙上有XXX名画,柜子里全是XX奖杯,办公桌是XX名贵的木材,不用多加额外的修饰,把整个环境里重要的东西点出来了。新人来说,就不用考虑什么寓情于景,情景交融了,能把画面好好讲出来就差不多了。配合视角的移动,让读者先看到什么,再看到什么,最后看到什么,其实画面感就有了
环境描写一定要跟着剧情走,如果过多着笔环境,或者说不擅长环境描写,有可能会让作品反而丧失了节奏感,环境只是一个推动剧情的辅助。
,无论是行为,对话,环境描写等,都是为了推动剧情。
讲一讲什么是“废话型”环境描写,什么是有效的环境描写。主角一觉睡醒发现在一间教室里,这时以主角视角去做环境描述写道:“教室前方有一块黑板,教室里有50张桌子,桌子摆得很整齐。教室一边的窗帘没拉上,窗外是阴天。”这种就属于“废话型”环境描写。
而如果写:“教室里空无一人,前方的黑板上写了几个被打X的名字,其中有你的名字,教室门似乎被反锁了,从里面打不开。”这种就属于有效的环境描写。“教室空无一人、门被反锁”交代了主角的处境,而“黑板上被打X的名字”既完善了主角的人设也为剧情设置了悬念。
下面讲几个注意事项,第一点是,如果作品的人物也好,剧情也好,故事背景也好,不需要太多环境描写去完善,那就干脆不要写。千万不要为了炫技去硬写。第二点是,很多新人会犯的错误,比如拿世界名著,金庸武侠,或者一些老白的大神作者的文,去学习他们的环境描写方法,导致本身剧情都还没讲清楚,就开始大段的环境描写。一句话能概括完,非要分成几句,还要加几个成语或者文言文彰显自己的文笔。故事都没讲清楚就在那儿炫技,第一章就给你来几段,这样并不可取。