Photoshop CC图形图像处理任务驱动式教程 第3版
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任务6 设计制作宣传画

6.1 知识准备——外部斜面滤镜与HSB噪点滤镜

6.1.1 外部斜面滤镜

如“1.1.6斜面滤镜(BEVEL BOSS)”所述,Eye Candy 4000的斜面滤镜(BEVEL BOSS)可使任何选区产生浮雕凸起效果,生成各种样式的斜面或雕刻外形。这种雕刻效果既可以在选区内部,也可以在选区外部,主要由该滤镜的“斜面布置”决定。以下通过实例对这两种雕刻效果进行对照比较。

打开6-1所示蓝天图片,用文字蒙版工具创建如图6-2所示“蓝天”文字选区。

图6-2 文字选区

执行“滤镜”→“Eye Candy 4000”→“斜面”命令,随即弹出如图6-3所示的“斜面”滤镜的操作界面。其中“斜面布置”参数决定了斜面雕刻效果的内、外位置,图中所示为默认“内部”效果。

图6-3 “斜面”滤镜的内部雕刻效果

如果单击“外部”选项,则雕刻效果出现在选区外部,如图6-4所示。

图6-4 “斜面”滤镜的外部雕刻效果

6.1.2 HSB噪点滤镜

Eye Candy 4000的HSB噪点滤镜通过调节色度、饱和度及亮度,在选区内添加噪点,从而形成风格各异的噪点效果。

对图6-2所示文字选区进行填充,其效果如图6-5所示。

图6-5 文字选区填充效果

按如图6-6所示,执行“滤镜”→“Eye Candy 4000”→“HSB噪点”命令,随即弹出“HSB”噪点对话框,如图6-7所示。

图6-6 执行“滤镜”→“Eye Candy 4000”→“HSB噪点”命令

图6-7 “HSB噪点”对话框

其中各项主要参数的简要介绍如下。

●“色调”:参数用以调节色调,数值变化范围0~100;

●“饱和度”:调节噪点的饱和度,数值变化范围0~100;

●“亮度”:调节亮度变化,数值变化范围0~100;

●“不透明性”:为滤镜效果设置不同的透明度;

●“块体宽度”:用于设置噪点块的宽度,调节噪点在水平方向的大小,如果数值过大,可形成水平方向的条纹;

●“块体高度”:设置噪点块的高度,调节噪点在垂直方向的大小,如果数值过大,可形成垂直方向的条纹;

●“图案”:用于设定噪点样式,有平滑块体、平滑碎片和皱褶碎片三种样式可供选择。

另外,勾选“无缝平铺”选项,会在各区块之间产生无缝拼接;单击“随机设置”按钮可以产生随机效果。

在参照图6-7所示参数进行设置后,单击“确认”按钮,即得到图6-8所示的噪点滤镜作用效果图。

图6-8 HSB噪点滤镜效果