断垣
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第63章

摩挲着手中800金换来的盾牌,我开始仔细研究驻地的一些管理功能,以及现有建筑的情况。

驻地的功能并不多,建筑也只有相当少数的几个,分别是聚义厅,青龙堂,金库,土木房,厢房,以及修炼室,传送厅。

聚义堂实际上就是个会议厅,地方挺宽敞,驻地大印也在此处,驻地NPC的购买,布防等指令都在这里下达,就相当于一个小型军事指挥部。

青龙堂是驻地玩家领取驻地任务的地方,发放的任务都是一些比较容易,单人便可以完成的任务,比如巡逻之类的,虽然经验很少,更没有金钱奖励,却是和平时期唯一增加驻地贡献的途径。

金库嘛,就不需要解释了,放钞票的地方,但其中的款项只有会长和其指定的少数会员可以调用,查看方面也只有高级干部才有此权限。不过为了保证公会资金的透明度,如果连续二月金库的资金呈负增长时,金库的NPC管理员就会在驻地通告。

土木房故名思意就是对公会建筑进行修造或扩建的场所。

厢房是玩家们休息的地方,这个休息可不是回血回蓝什么的,而是只要你在厢房的床塌上休息8个小时,当你离开厢房后就能拥有1个小时的双倍经验时间,最高可以连续休息12个小时。这种休息即使下线后同样有效。不过一个床位只能一个玩家使用,下线依然占据着一个床位。不过我们的厢房可破的很,只有20个床位。

修炼室是会员们练习技能的场所,在这里获得技能经验的速度是外界的1.5倍,不过想进入这里是需要驻地贡献度,每300点贡献度才能锻炼1个小时,而最低级的巡逻任务一次只能获得一点贡献度。这里的设施也非常破旧,供人锻炼的木人只有5个。

传送厅其实已经不能算厅了,就是一块露天空地,在这里玩家可以购买传送旗,可以在非战斗状态下使用,可以迅即传送回传送厅来。另外因为任务奖励的关系,我们还拥有一个其他驻地没有的功能,就是山匪头子为我们开的那个传送门。

因为现有的建筑都很破败低级的关系,翻盖它们都花不上几个钱,比如厢房的提升只要10个金,所以我索性一股脑的将所有建筑进行了升级。不过建筑的升级虽然钱花的不多,但时间上却还是要浪费不少的,最快的翻盖也要等上1天才会有效果。

钱花了就要赚回来,这以后花钱的地方多到海里去了,而商机眼前就有一个。接通与老妹的联系,让她准备对40级以后出现的手镯类饰物进行一次短线操作,公会将尽可能的把所有的此类饰物统一起来交由她们操作。相信要不了多久,等玩家级再稍微高上一些,就可以小小的捞上一笔。

忙完驻地和钞票上的问题,我迫不及待的开始召唤队友们,手上这面盾牌正刺激着我尽快冲到50级。

呼叫一个没反映,第二个还是没回话,第三个到是回应了,不过回的话差点没把我噎死,“别烦,正试验驻地的功能呢。”

出了土木房一看,一大票人在跑驻地任务,据说厢房已经是人满为患,看来不等这新鲜劲过去,我是别想找到人陪自己练级了。反正也都蛮晚了,我想了想干脆下线休息去了。

第二天再次上线,会员们的新鲜尽已经过去了,除了极少数的闲人还在做任务外,其他人都开始了正常的练级,我们9人小队自然也不例外,从驻地出发开始练级。

驻地附近没什么怪物,我们一直往东北方向走,路上打了一些35-44的怪物,但由于怪物比较容易对付,经验也相对低下,其效率不能让我们满意。走了好一阵子,才脱离了这片怪区,进如了45级以上的怪物范围。

因为我们都还只是40级,46级以上的怪就拿不到经验了,所以只能打45级的怪物。不过这些怪物并不太适合普通玩家练级,它们的种类主要以树魔为主,通常是5,6只左右集体活动,这种树魔最讨厌的地方是在它们当中通常会有一只树魔牧师,这种牧师虽然没有攻击力,但补起血来却很强悍,虽然防御不是很高,却远远的吊在其他战斗树魔的后方,很是难以击杀,与同级的怪物比起来,虽然经验要多上一些,但打一场所花费的时间要高出不少,所以练级效率仍然较差。

不过对于我们这种组合来说,一切都不是问题了,我的瞬间的爆发力足够将一只树魔牧师当场秒杀。转职后我们战斗力都得到了极大的加强,相比之下,怪物的实力提升就显的逊色了很多,整个战斗轻松的都让人有点难以置信。

为了早日冲上50级,我开始玩命的加练,队友不在的时候就做驻地任务,不过随着公会的逐渐扩大,虽然公会提拔了不少玩家参与管理,纠纷也出的比较少,但还是对我的练级速度有所影响,在队伍中等级的排名只是提高了一位而已。

当全队都升到45级的时候,公会的战斗人员人数已经达到363名,而职商们也成功完成了对手镯类饰物的短线操作,但由于交易规模的迅速扩大,职商人数膨胀过快,公会认可的商人达到了60多名,再加上100多名外围商人,已经接近公会战斗人员的半数。这种规模的商人数量,远远超出了工会所需,公会所提供的物资根本不够他们卖的。

这大大超出了我预期,之所以如此膨胀的原因除了作为女性所拥有的优势外,最重要的就是因为没有任何有组织的竟争对手,从而形成了一家独大的局面,这种情况就很容易引起其它势力的注意了。幸好的是老妹他们还没有忘记我的叮咛,在选人上还是相当慎重,而作为没有得到认可的外围商人也并不知道我们这个公会的存在。

对于招这么多人,我老妹的解释是,“这些玩家都是一些很有经验的商人,现在不趁着机会多招一些,等以后商业组织多了再想招就难了。”这话似乎很有道理,看来老妹已经牢牢领会了以人为本的国训啊,不过这屁股迟早还得我来擦。

随着等级的提升,玩家对于装备和各种药剂,食物等产品的需求越来越高。这一点在我们的会中犹为明显,会里的练级效率很高,大家普遍级比较高,因为有商人代卖的关系,囊中又十分富足,但高级怪物的暴率却有减无增,越来越无法满足会员们的需求,用他们的话来说,就是有钱没地方花,一件上档次的装备拿到会里来竟价竟然要高出市场价的4成左右,装备尚且如此,就不要说各种由生活职业生产的道具了。

断垣中生活职业繁多,道具种类也非常复杂,彼此之间还有着交错的供应关系,另外市场又没有成型,绝大多数的专攻生活技能的玩家自己都搞不清应该给产品订个什么价钱,更不要说那些购买者了,而且因为这些玩家中大多数的技能都还不高,生产出来的产品实用性也并不强,所以使用者寥寥无几,就连会中的职商们都不敢轻易涉足这块生意的运作,更多的只是生活玩家们自产自用,或者送给朋友。

目前一些比较远见的公会还是采用着老办法,由公会集中培养几名公会生活玩家,用前期的投资换来后期的长久回报。

不过这种办法通常不能满足整个公会的需要,一个公会的生活玩家通常能够为20名玩家服务就很不错了,通常只有10来个固定客户,我们会的特殊性质决定了这种办法很难满足所有会员的需要,更不要说我们会的高端客户的数量还是相当之多了。

更何况,通常培养专门的生活玩家并不容易做到,因为会员们大多没有那么自觉,他们总是需要帮忙时才想到生活玩家,这种无根无萍的培养很难保证生活玩家的最后归属,一个练到后期的生活玩家突然转投门户也是一件很正常的事。看来这生活玩家的事情必须提到日程上来了。