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动漫角色人体结构设计

邢昊等编著

更新时间:2024-01-05 18:03:56

最新章节:作者简介
完结共24章
倒序

封面

版权信息

CHAPTER1 ACG人应该怎样认识人体

1.1 要“框架”而不是“细节”

1.1.1 给人物脱去衣服——结构人体的绘制技法

1.1.2 给人物剥去筋肉——简化后的框架绘制技法

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1.1.3 头、四肢、躯干——从身体局部开始学习简化框架

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1.2 角色不是“一张画”,而是“一个演员”

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1.2.1 从“画”到“演员”

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1.2.2 瞬间动作,而不是凹造型

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1.3 走、坐、卧、立、跑、跳——基础动作的框架学习

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1.3.1 先用草稿把动作画准

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1.3.2 试着寻找不同角色的特点

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CHAPTER2 战斗场景

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2.1 让身体动起来——框架小人带你优化表演

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2.2 战斗类人体框架样式

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CHAPTER3 体育场景

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3.1 让动作精准——框架小人为你解决不准、不像的问题

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3.2 体育类框架样式

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CHAPTER4 生活场景

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4.1 舒适而生动——框架小人带你描绘生活中的人物

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4.2 生活类人体框架

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后记

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作者简介

更新时间:2024-01-05 18:03:56

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